发布时间:2025-07-02来源:007下载作者:小米儿Sunny
《电锯甜心》的执行制作人安田善巳,近期分享了与华纳兄弟合作开发原版游戏的独特经历。2012年,草蜢工作室与华纳兄弟互动娱乐(现称华纳兄弟游戏)合作,负责该作的海外发行。安田表示,这家美国发行商的参与对游戏开发产生了积极的影响。
安田在社交平台上写道:“与华纳兄弟合作开发《电锯甜心》让我获益良多,尤其是在发行领域。”他特别提到,华纳兄弟的质量监督(QA)审核流程让他印象深刻,称在努力满足华纳质量监督主管马里奥(Mr. Mario)标准的过程中,既充满挑战又获得了“颠覆认知”的体验。就像在游戏中打怪升级,越是面对高难度的挑战,获得的成就感就越强。
华纳兄弟对女主角朱丽叶的设计提出了异议,认为其“可爱度不足”。为此,开发团队在角色设计上进行了多次优化,直到游戏母盘制作完成前仍在进行修改。“我们始终致力于将朱丽叶塑造成坚强、真诚且惹人喜爱的女主角。正是华纳兄弟的鼎力支持让她成为备受玩家喜爱的角色,我对此深表感激,”安田如是评价道。可以说,朱丽叶的形象从草稿到成型,宛如一位从青涩少女蜕变为女神的过程,令人期待。
除了角色优化外,华纳兄弟还促成了好莱坞导演詹姆斯·古恩担任剧本编剧。美方制作人斯科特·沃(Scott War)则确保总监须田刚一的原创构想不受西方标准的影响。有趣的是,华纳兄弟还建议将朱丽叶男友的名字从老土的“罗密欧”改为当时更酷的“尼克”,这一小变化却让角色之间的互动更加生动,仿佛一场游戏中的“角色重命名大作战”。
我们4007007007的小编也通过渠道找到一批高付费玩家对游戏进行讨论,以下是他们对这个《电锯甜心》制作人分享与华纳的合作体验:女主角可爱度引发讨论的建议和评价:
“朱丽叶的设计真是让我眼前一亮,她的坚强和可爱让我想起了游戏中的女战士,既有力量又有魅力!”——小甜心
“虽然游戏玩法很有趣,但我还是觉得角色名的更改有点突兀,‘罗密欧’听起来更经典。”——文艺青年
“与华纳合作的确让游戏的质量提升了不少,尤其是故事情节的深度让我很满意。”——游戏狂热者
“我对朱丽叶的变化感到惊喜,设计团队的努力真的让她成为了游戏中的明星!”——玩家小白
新增玩家数:1200
日活跃用户数(DAU):8500
付费玩家数:1500
总充值金额:30000元
ARPU(每用户平均收入):3.53元
ARPPU(每付费用户平均收入):20元
留存率:75%
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