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死一次就删号!暴雪大张旗鼓搞的魔兽硬核模式,真的能火吗?

发布时间:2023-08-12来源:007下载作者:

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  • 游戏类别:
  • 游戏大小:1.03GB
  • 游戏语言:简体中文
  • 游戏版本:v7.22.1
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暴雪宣布了魔獸硬核服務器正式上線的日期,將會在今年月日開啓。

然而,這個硬核玩法是否能夠在如今的時代火起來,卻是一個值得討論的問題。

死一次就刪號!暴雪大張旗鼓搞的魔獸硬核模式,真的能火嗎?硬核服務器的最大特點在于一次死亡即可永久刪號,這給人帶來了強烈的硬核感。

但是,在硬核服正式上線後,暴雪卻又舍不得刪號了。

雖然在硬核服務器中陣亡的玩家無法複活,但暴雪卻提供了轉移角色數據至版本經典服務器中的服務。

這樣的操作一方面吹噓著自己的服務器有多硬核,只能一命通關,另一方面又幫著自家無人問津的級永久服搞“買一送一”的捆綁推銷,這樣的操作讓人很難理解。

此外,在硬核服裏相關的競技場、戰場、野外地圖的相關設置也不管用了。

如果玩家執意要來上一次生死決鬥,仍然可以通過手動打指令來解鎖這些功能,賭上賬號的一切數據。

但即便是在生死決鬥的情況下,玩家還是可以選擇溜之大吉,用隱身或是位移技能跑去決鬥的範圍,而這樣做的代價僅僅是會挂上一個叫“膽小鬼”的,持續天降低%屬性。

暴雪的意圖是在硬核服裏搞什麽,想要大夥老老實實地練號,去開荒副本,這樣才能有效地盤活硬核服的遊戲生態。

魔獸硬核服這樣以“一命通關”爲主玩法的模式早在十多年前的暗黑破壞神專家模式就出現過了。

而後經過十多年的演變,現在逐漸成爲了遊戲的標配。

因此,專門推出一個硬核玩法在升級路線早已固定的魔獸世界版本中,是否可行還是存在懷疑的。

博士認爲,網遊沒有那麽多花裏胡哨的操作,也無法帶給玩家足夠的新鮮感。

或許,在魔獸硬核服正式上線的那一天,會出現全球百萬玩家擠爆服務器的盛況。

但在過于殘酷的死亡懲罰面前,大部分玩家在遭遇死亡後,最終都會選擇把遊戲給刪了,而不是刪號重跑主線劇情。

暴雪需要針對某個遊戲模式,去針對性地搞出全新的玩法內容,這些看上去很美好的設想都會在一遍又一遍的重複升級體驗中變得枯燥乏味。

這才是暴雪真正要處理的問題,如何不再“啃老”了?

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