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要面目全非的话 《星球大战:日蚀》将和游戏《底特律:变人》非常不同

发布时间:2022-12-04来源:007下载作者:詹姆斯.邦德

《底特律:變人》房地産商Quantic Dream正全力以赴開發設計《星球大戰:日蝕》,這是一個設定爲無上共合國時代的發展新冒險類遊戲。無上共合國是絕地求生百余多年來的輝煌時代,那時候阿納金天行者都還沒出世。盡管QD以前發布一個非常亮眼的CG預告片,但實際上關鍵點卻寥寥無幾。

星球大戰:日蝕1

在近期的韓國G-Star遊戲展上,QD創辦人、遊戲總監兼導演David Cage告訴IGN日本國,《星球大戰:日蝕》是個人工作室迄今爲止極具野心的手機遊戲。與此同時他就強調該作將與個人工作室以前的網絡遊戲《底特律:變人》十分不一樣。

《底特律:變人》更重要的是預測分析,而非科幻片,想像了一個機器人還有感情後的世末全球。

Cage解釋道:“大家花了不少時長想像10年、15年、20年以後這個世界是什麽樣子的,未來的技術是怎樣的,我堅信智能機器人無疑是大家社會發展的一部分嗎?我認爲《星球大戰》是一個非常不一樣的設置,這也是很遠很遠以後的事。因此二者不一樣。”

Cage表示QD從《底特律:變人》裏收獲了很多,稱它是個人工作室現階段總體完成率最大的網絡遊戲,都是“對于25年以前對于如何敘述遊戲玩家是英雄人物故事的企業願景所可以做出的絕佳實行。

《星球大戰》應該不是《底特律》的翻新。這幾款手機遊戲將十分不一樣,十分不一樣,雖然我們自然也會應用大家學到的東西。但不管怎樣它也不會是一個效仿,這將會是一種非常不一樣的感受。”

《星球大戰:日蝕》于2021年正式發布,在今年的稍早QD避謠,否定該作碰見了開發設計難題,稱《星球大戰:日蝕》可能保存QD的主要元素,雖然原作實質上是一個動作類遊戲。

星球大戰:日蝕2

 

星球大戰:日蝕3

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