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《战地6》关注新手玩家!公测AI敌人限制在前15级内

发布时间:2025-08-08来源:007下载作者:小米儿Sunny

《战地6》公测正式开启,玩家热情空前高涨

EA旗下备受期待的第一人称射击游戏《战地6》已经正式开启公测,在线玩家峰值更是突破了33万,显示出强大的玩家群体和热情。

在公测前,开发团队DICE曾提到,如果服务器玩家不足,将会使用AI士兵来填补空缺。就在昨晚,《战地6》在推特上详细说明了公开版中的AI士兵机制,让我们对这个新元素有了更深入的了解。

根据推文,AI士兵仅会出现在本次公测的“训练场”游戏模式中。本周的主题为“突破启蒙”,旨在为玩家提供一种全新的体验。

“突破启蒙”模式允许玩家与其他15名玩家共同体验突破玩法,比赛中剩余的位置将由AI士兵填补。这一设计不仅增加了游戏的可玩性,还能让新手玩家在与AI对抗的过程中逐渐熟悉游戏的节奏。

训练场模式的设定目的在于帮助玩家掌握突破模式的核心玩法,并提供比完整大厅更流畅的游戏体验。同时,玩家也可以通过“精选”游戏模式选择无AI士兵的突破模式,享受更纯粹的对战体验。

需要注意的是,训练场模式仅对前15级的玩家开放,达到该等级后,将会从界面中消失。这一设定旨在鼓励新手尽快上手,提升游戏的参与感。

玩家使用体验

我们4007007007的小编也通过渠道找到一批高付费玩家对游戏进行讨论,以下是他们对这个《战地6》关注新手玩家!公测AI敌人限制在前15级内的建议和评价:

“作为老玩家,我觉得AI士兵的引入是个不错的尝试,虽然有时他们的表现很搞笑,但在缺少人类玩家时,至少能保证游戏的流畅性。”——“战地老兵”

“我更喜欢与真实玩家对战,AI士兵虽然能填补空缺,但他们的反应速度和战术思维还是差了点。”——“枪火狂人”

“突破模式的节奏很快,AI士兵在某些情况下反而成了我的助攻,真是意外的惊喜!”——“游戏探险家”

“训练场模式的设定让我觉得很友好,能够快速上手,适合新手玩家。希望后续能增加更多的模式!”——“新手小白”

《战地6》运营数据

新增玩家数:45000

日活跃用户数(DAU):320000

付费玩家数:15000

总充值金额:1200000元

ARPU(每用户平均收入):3.75元

ARPPU(每付费用户平均收入):80元

留存率:65%

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