发布时间:2024-05-08来源:007下载作者:
CDPR采用了嚴格的挑選流程,只選用最好的支線任務。
在近日的采訪中,賽博朋克2077首席任務設計師PawelSasko透露,他們想出了很多點子,但只有不到10%的提案被采納。Sasko認爲,一個優秀的設計師的創意接受率在5%到10%之間,而CDPR的淘汰壞想法的關鍵在于讓任務設計師向團隊提出他們所有的想法,以便讓最好的想法脫穎而出。他強調,即使是最優秀的人也會有很多糟糕的想法,因此必須選擇最好的想法。在不突破預算的情況下,CDPR實現了大多數支線任務的創意。遊戲支線任務爲什麽如此精彩:揭秘設計師的精選策略
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