发布时间:2024-04-28来源:007下载作者:
《原神》最大的敗筆:須彌版本原神:須彌爲何成爲最大敗筆?地圖設計過于陰暗,支線任務過于冗長很多玩家認爲,《原神》最大的敗筆是“雪山”的設定,但隨著這些年的更新,我認爲真正的問題在于須彌版本的出現。
地圖過于陰間須彌版本的地圖過于龐大,很多地方都十分空洞。此外,須彌還設置了多層地圖,上下層之間還沒有連接上,需要玩家去解謎,繞來繞去,讓很多玩家感到困惑。支線任務過長米哈遊不僅在地圖上做足了文章,支線任務也過于複雜。特別是須彌版本的沙漠書和森林書,任務內容非常冗長,讓玩家感到疲憊不堪。爲了探索地圖,玩家必須去完成須彌版本的沙漠書和森林書,否則無法前往某些地方。這種強制性的任務設計讓玩家感到束縛。過于複雜的主線任務主線任務應該是遊戲的核心故事,但是在須彌版本中,主線任務過于複雜,讓玩家反反複複去折騰,導致玩家對主線劇情的遊玩體驗非常差。米哈遊一直試圖做好遊戲,但是須彌版本的嘗試失敗了。《原神》是一款長線運營的單機聯網遊戲,要想一直做好遊戲,難度非常大。米哈遊團隊在須彌版本中投入大量精力去設計支線劇情,這一點是很多遊戲無法做到的,但是這種嘗試並不是完美的。
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