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《三国志战略版》贾诩SP朱儁三势阵阵容推荐 三势贾诩SP朱儁赵云搭配

发布时间:2022-03-03 21:49:55来源:007下载作者:小新

三国志战略版小绵羊客户端手游_三国志战略版小绵羊客户端2021版最新下载
三国志战略 小绵羊客户端 策略塔防
  • 游戏类别:策略塔防
  • 游戏大小:1031168KB
  • 游戏语言:中文
  • 游戏版本:v2017.710
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三國志戰略版賈诩SP朱儁咋玩?SP朱儁是三國志戰略版中較爲新的將領,現階段來看比較合適于在三勢賈诩中配搭賈诩和趙子龍應用。那麼下面讓大家了解一下這套三勢賈诩SP朱儁陣型的優點和缺點及其強烈推薦女裝搭配。

三國志戰略版賈诩SP朱儁陣型強烈推薦

一、陣型詳細介紹

【戰術】

(賈诩本人提議刮骨、嬰城更爲平穩可屬頂配,戰況有些是杯蛇、坐守是爲了更好地檢測跟並存)

賈诩:刮骨/嬰城/杯蛇/坐守(優先分依次)

子龍:萬劍/臥薪/絕道(優先分依次)

SP朱儁:暫避/軍警民(優先分依次) 三勢(軍警民得給子龍支援甲,防止主帥被暴頭)

【加一點】

賈诩:全智商,速率80 快過陸遜就可以,賈诩是陸遜種群傷將領的克星;

子龍:全戰鬥力;

SP朱儁:速率控制面板110 ,快過同區魯肅暫避、軍警民程普就可以,其他全智商。

二、陣型剖析

【賈诩】

中後場的武器傷害減免

說賈诩是高紅遊戲玩家害怕的將領一點兒也不爲過,高頻高韌性的錯亂特點常被用戶稱之爲“驚喜將領”,可是爲何如今大環境很多人感覺賈诩不行,實質緣故我認爲或是大多數人給賈诩的精准定位發生誤差以至于達不上預期目標!下面就幾個方面來探討下我對賈诩的了解:

現階段自然環境賈诩的市場定位不該是輸出反而是 隨機應變與續航力 ,初期開發設計魏法騎便是奪魂、杯蛇的配備,很顯著都並不是輸出戰術,有些人喜愛給賈诩帶僞書,但我很承擔的說:撇開啓動概率不說,在PVP自然環境裏不太合適帶上僞書(危害了賈诩主專業技能固定不動錯亂某一人物角色2連擊的判斷),假設使敵方單個錯亂2個連擊特定的是已錯亂的總體目標便會立即繞過判斷變爲損害(並不是固定不動錯亂某一未錯亂的敵方),殊不知做爲隨機應變錯亂某一敵方2連擊顯而易見要比打一次輸出關鍵的多。

即然精准定位是隨機應變加續航力,那麼最合適賈诩的專業技能肯定是 奪魂/刮骨/嬰城/杯蛇/坐守 等。

(神機特定了已錯亂的諸葛立即繞過判斷,對已錯亂人物角色導致損害,僞書假如打在未錯亂人物角色上相當于廢了關鍵戰術 “神機莫測”的至關重要判斷)

(示敵以弱兵書下的配搭刮骨 嬰城打陸遜吳槍奶到陸遜開始懷疑人生,考慮到並存可以換坐守)

草船能不能抑制賈诩?

草船這一技術在緊張狀態下並不像刮骨仍定項友方,因此並不可以肯定的抑制賈诩,許多情況下反倒奶了敵方,再者草船有制冷,而賈诩神機莫測是極高幾率的,通常現階段連擊剛消除錯亂,下一個連擊沒多久挂上。因此草船並並不是賈诩的天敵,僅僅很多人對賈诩的精准定位定不對,那麼期望當然會造成誤差。

賈诩技能亂武的負盈利?

在初期魏法騎開發設計出來的情況下,神機莫測的負盈利全是難以避免的話題討論,以致于很多人要去調節賈诩程昱的速率,殊不知只有盡量避免而不可以避開,在時下續航力傷害減免專業技能愈來愈多的條件下拖連擊是預防不上的,連擊數越多,別的將領如程昱沒法屏蔽掉錯亂危害的狀況下負盈利便會越來越大,進而造成抗壓強度下降。因而在配將上特別是在關鍵輸出要盡量減少遭受錯亂危害的狀況。

【SP朱儁】

圍師必阙損害體制

SP朱儁是唯二可以避開指引傷害減免戰術的將領,還有一個是我們熟悉的“三仙”之一于吉的興雲布雨。由于是在提前准備環節釋放的延續性損害,因而損害的標值是在提前准備環節就起效的,從這一點上看來有好有壞,缺點是無法得到三勢陣偏將的25%及其賈诩的12%增傷,而最高的優越性就取決于可以根據加速避開時下最主要的傷害減免暫避其鋒、撫輯軍警民,因而速率盡可能要調整到110 的設定來快過時下自然環境帶暫避的主力軍魯肅及其帶軍警民的程普。八門由于是陣形對比指引戰術優先選擇開啓因而沒法避開,這也是蜀弓八門陸遜會抑制群弓朱儁輸出的首要緣故。

(提前准備環節戰術優先專業知識普及化:兵書>處于被動>武器裝備技能>陣形>軍種>指引)

(在敵方指引傷害減免戰術開啓以前啓動戰術圍師必阙就可以避開傷害減免)

抑制智謀輸出

抑制智謀輸出在提前准備環節早已選中了抑制總體目標,並不會由于以後的叛變、潰逃戰術(如萬劍、威謀、神上使、獅子座奮迅等)的啓動而更改抑制總體目標(如下圖所示提前准備環節早已選中了程普、魯肅),別的將領在第二連擊戰術造成的潰逃只能讓抑制提早開啓沒多少實際意義,後面連擊的潰逃均不會再有抑制的實際效果。

(被萬箭潰逃開啓後圍師必阙的准備實際效果就消失了,因此用潰逃類戰術跟SP朱儁並無連動)

【趙子龍】

子龍是唯一一個從籌備環節逐漸全過程內置洞悉的將領,這也就跟以前提及的怎樣在文和亂武的連擊下擔負關鍵輸出重任的最佳拍檔。與此同時也可以解決時下很多主力陣容操縱戰術的抑制,如桃源威謀、群弓威懾、縣尉媚惑、虎臣彎弓速乘戰術等;進而在錯亂的局勢中最大限度抑制敵人。

子龍出色的四維使他在無論解決智謀或是戰鬥力敵人都能盡量的體驗到三勢增傷的實際效果。

三、陣型構思

三勢朱的關鍵邏輯性便是賈诩出任主帥位承擔錯亂隨機應變跟續航力,兵書挑選示敵以弱是由于賈诩特點並不具有暴發輸出,總體或是依靠腳踏實地在錯亂的局勢中耗費敵人。這兒有一個要留意的區域便是如果有帶刮骨且賈诩沒有支援甲,則賈诩必須決戰沙場換速戰加速恰好快過朱儁來防一手當峰,相反假如沒帶刮骨或是有支援甲,就不用點速戰。

子龍在偏將位承擔關鍵輸出,進而根據內置洞悉、兵書勝戰及其下一場的連斬來填補操縱,錯亂再強終歸是軟控相比威懾來講或是弱了很多,威懾到敵人就能給賈诩給予續航力的有益自然環境。(示敵以弱下的刮骨、嬰城醫治很大)

SP朱儁承擔抑制智謀敵人的輸出並給予忽視前半場關鍵傷害減免的真傷。兵書挑選神機是由于先攻三潛能盡早的給予偏將任意的25%增傷及其30%傷害減免(首回合看面相),以治擊亂能提高圍師必阙的叛變損害(提前准備環節兵書優先>指引戰術),第三兵書喜愛拼臉的可以選取將威給予2.5%謀計的機遇,本人或是喜愛求穩怕亂因此挑選占卦,終究SP朱儁身子骨也是較爲弱的特別是在三勢沒給到朱儁30%傷害減免的情形下。

(武器裝備一件均衡 3*100%恰好能填補2.34*130,知識要點:武器裝備技能不享有勢力跟軍種加持,因而武器裝備技能特性最合適給軍種適性非S的將領及其三勢陣型)

舊版三甲不足強悍,關鍵因素取決于左慈不具有補損害的工作能力,假如賈诩配搭戰術補損害則會遭遇續航力不夠的處境,更何況賈诩補損害的功能也不夠,以至于子龍務必帶上破陣所往這種高傷表演來擔負主C的崗位職責。比較之下配搭SP朱儁不僅能在前半場抑制智謀將領的輸出,與此同時給予避開暫避軍警民的真傷(不會受到威謀、當峰、八門危害得話場均6000 ),就可以讓子龍帶上更平穩的傷害專業技能,與此同時還能填補操縱,賈诩則可以不用考慮到輸出暢快的隨機應變,暢快的奶,讓總體陣型趨向健全。

應對弓兵較大的敵人桃源,三勢朱依然有一戰力量,開發設計2個本賽季至今跟桃源的對戰贏率有6成以上,軍力充裕的許多情況下我能積極用三勢朱去駐紮桃源!由于桃源是依靠群攻的陣型,賈诩的神機莫測對桃源本身擁有很大的危害,此外子龍的洞悉及其速率優點也可以非常大水平上限定趙雲 關雲長積極戰術的啓動,僅有名震的技窮能限定主帥賈诩的專業技能啓動

(在應對雄烈桃源三次威謀仍然能抵住具有抵抗弓兵實力的頂配桃源,積極駐紮求戰)

最初最開始開發設計這隊三勢賈诩的目的是解決吳槍,對戰吳槍贏率最少8成以上。吳槍便是靠關鍵傷害減免戰術軍警民、暫避堆積防禦力,在前半場可以說成絕對防禦,SP朱儁正好能解決這個問題,輸出上抑制陸遜充分發揮的與此同時避開暫避、軍警民打真傷進而在血線上抑制吳槍。續航力你賴線,我就賴,看誰頂的住誰,賈诩承擔不斷的搔擾錯亂跟續航力,許多情況下陸遜都是會燒到同伴,當峰隊友。再者吳槍沒有限定積極戰術的方式,只有看見賈诩不斷的奶,刮骨 嬰城奶到陸遜開始懷疑人生!下一場關鍵指引無效,子龍第五連擊兵書不勇則死逐漸暴發操縱跟輸出,平A一下都能到1000 ,再加上連斬普通攻擊損害吳槍都受不了。

與此同時在實戰演練全過程中相繼看到在解決別的團隊三甲朱仍具有不錯的戰鬥力,特別是在依靠群攻輸出的三國武將陣型,例如陸遜、趙雲、關雲長、龐統等都是有不錯的戰績,特別是在時下陸遜陣型層出不窮如江山社稷弓、肉弓等依靠智謀群攻,且大多數不具有限定積極戰術的工作能力,因而在此之後也就變成我的主力陣容之一。(群英台本應對吳盾立即給SP朱儁帶S騎寶一樣可以輾壓,萬箭換火熾)

(三甲朱對帶上陸遜的陣型都是有極高的抑制力)

在解決現階段自然環境主力軍團隊蜀弓時,因爲八門的傷害減免一定程度上面限定SP朱儁的充分發揮,但一樣SP朱儁也可以抑制蜀弓雙核處理器的輸出,成功與失敗是否關鍵在于彼此的充分發揮,其一因爲賈诩、子龍都較爲依靠積極戰術(洞悉沒法避開諸葛神算),因此較爲看正對面陸遜充分發揮,其二便是錯亂下龐統的姜維的打壓目標也有子龍臥薪的操縱充分發揮。

解決一樣帶上賈诩的陣型SP朱儁的抑制跟子龍免控的特點一樣是優點對戰:

此陣型在應對速攻團隊的情況下較爲困乏,由于三勢傷害減免必須在行動後判斷,因而要盡可能繞開涼州騎、虎豹騎,有標准可以給賈诩支援甲(非第一優先)可以更快的解決虎臣、吳騎。應對物理學隊少了SP朱儁的智謀抑制,傷害減免關鍵依靠暫避對主帥的維護,子龍朱儁就非常容易裸露在大刀的影響下,只有依靠神機朱儁的行動連擊給予偏將30%的傷害減免,再者便是看錯亂的激發及其臥薪的硬控。

(暫避可以不錯的避開奸雄暴頭的危害,當峰也沒法限定賈诩)

這兒三勢朱打縣尉是缺點,只有依靠賈诩錯亂,朱儁速率沒三國曹操快,圍師必阙損害也會遞減,再者軍種抑制。假如說硬要對縣尉,朱儁速率得再次調節到130(帶疾行馬),子龍輸出換萬箭、絕其汲道,兵書換以治擊亂,鬼謀提高輸出。

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