发布时间:2020-11-21 19:15:13来源:007下载作者:詹姆斯.邦德
一、開場帶的角色強烈推薦
李牧:唯一的二牌大將,後半期厚用,無負面信息
扁鵲:全能的扁鵲啊,看著我一藥救衆生,無負面信息
充符:實際效果非常好,無負面信息
商鞅/管仲:商鞅有一個是減人心的,我較爲喜愛帶管仲,終究無負面信息嘿嘿,可是假如選趙國得話管仲會先在趙國出現。那樣開場就可以帶個商鞅啊,加士氣還是很香的
二、開場要優先選擇做的事
戰鬥,由于開場的軍力都一樣,那樣遊戲玩家可以用跳躍性思維擊敗低智力的AI,搶鮮占到一些城。隨後點一下加谷物和錢財收益的民生工程高新科技和降低出戰耗費的軍事科技。
三、世界各國的軍種大約狀況 (一部分,別的的不想搞了)
楚:以車爲主導,早期帶戈吊打。
秦:以劍和弓爲主導,較爲喜愛3劍2弓的配備。
韓:喜愛弓劍戈配搭,沒有規律性。
趙:和韓一樣,沒有規律性。
魏:和楚一樣,有時候會帶戈。
齊:最愛戈的我國。
燕:版本號的兒子,軍力提高的尤其快,燕國死士稱得上一霸,強烈推薦最大級別的裝甲戰車配搭牌組。喜愛用劍。
四、軍種抑制狀況
劍克戈,戈克車,車克劍,對于弓,現版本號較弱軍種。
五、牌組多種多樣的必要性
防止牌組不夠,多種多樣牌組的配搭能夠跨軍力戰鬥。 (我最大一次是跨了一萬五)
六、名流友好度的功效
友好度在現版本號的功效是在這局手機遊戲統一後,依據這局名流的好感度派發她們的專業技能升級所需物件。
七、提高最終得分的方法
國防、政冶和知名度高新科技一點,統一要在一定水平上盡早,人心和士氣要高,腐壞最好是8下列。
八、人心、士氣和腐壞
人心事關本大城市的人口流動,過低的人心會開啓老百姓包圍著大城市辦公場地的惡性事件,結果便是大城市強制性叛變。
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