发布时间:2020-08-18 15:34:49来源:007下载作者:詹姆斯.邦德
普通攻擊變爲往前最後的沖刺的小範疇aoe,不斷損害較高,全部損害含有減功效果,超必殺期內免疫力損害,而且損害不低,不斷損害不低而且降至醫治量,存活工作壓力很大,但並並不是一瞬間暴發,可以用食量填補傷害減免。
提議副系點出升存活類聖器,主要是血條和防禦力,boss暴擊率不高,暴擊傷害強烈抗議實際意義並不大。
超必殺期內免疫力損害,最好是限定其應用超必殺3.4,聖器一次損害30m上下,算不上難打,能夠開好幾個boss。
做爲一階boss,這時候英雄人物總數很少,工具人較少。
適度積累重要的一隊英雄人物精力協力帶去就可以。
之上便是劍與遠征精英團隊戰役S1薩忒娜如何打的所有內容,不清楚諸位親愛的的小夥伴們是不是把握了呢?期待能出示些協助!假如也有別的疑惑,熱烈歡迎浏覽的小文章。
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