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《暗黑破坏神4》开发者称团队存在管理不善和加班问题

发布时间:2022-12-10来源:007下载作者:詹姆斯.邦德

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暗黑破坏神 浴火重生 动作冒险
  • 游戏类别:动作冒险
  • 游戏大小:49152KB
  • 游戏语言:中文
  • 游戏版本:v1.0.0
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伴隨著《暗黑24》的開發者提前准備爲這款遊戲的方案來年公布日期做奮力拼搏,很多參加這個項目的現任和前任暴雪遊戲職工向媒體彙報了尴尬的遊戲開發過程。

暗黑破壞神1

新聞媒體近日依據 15 名現任和前任暴雪遊戲職工的探討發布了一篇文章。盡管現在暴雪遊戲的計劃是在 2023 年 6 月 6 日公布手機遊戲,但他們表示該公布日期實際上早已經過長時間的延遲,即便是在這一日期以前也有可能需要大量加班加點。

暗黑破壞神2

盡管動視暴雪從沒強制加班,但是它通過一些這種開發者如同爲“無足輕重”的福利多多引導他們加班加點。

這種“獎賞”包含從一天工作超出 10 鍾頭的人都可以得到 25 美金的外賣 DoorDash 積分兌換,到個股獎勵金方案。這個計劃中,開發者進行遊戲軟件開發,並且在公司上班最少一年後會獲得 5000 美金(新手入門職工)到 50000 美金(針對高端開發者)的個股,基礎是做到績效目標。

這種職工將加班加點難題遊戲的出台日期一再變動歸因于企業管理不當。

暗黑破壞神3

原《暗黑》遊戲總監 Luis Barriga 和設計總監 Jesse McCree 先前在去年 8 月因州和聯邦政府行政機關對于動視暴雪的起訴所以被辭退,這兩個人現階段被批評並沒有貫徹落實確定、舍棄遊戲裏的作用,並將已完成的功能叠代工作中丟棄。與此同時開發者還強調他們常常開展“微管理方法”,即過度追求完美遊戲裏的一些原素,但在提不起興趣後把它授權委托給了別人去完成。據悉該全過程讓不少人都感到厭煩。

前 Epic 和 Irrational Games 的老同事 Rod Fergusson 也被稱之爲一個問題。Fergusson 在《生化奇兵:無限》開發設計中後期抵達至 Irrational Games,讓這一款那時候深陷開發設計窘境的網絡遊戲最後成功發布,並最終在業內享有盛名。但是,暴雪遊戲職工也表示,當她于 2020 年 2 月加入我們後,它的較大奉獻好像僅僅每星期進行一次 Zoom 大會,被大家形容爲“Rodcast”。在會議上,他奢求百余人的職工聽他探討開發設計難題,及其討論他本人認識影片和明星。

暗黑破壞神4

一位前員工表明:“大家感到十分消沈,是因爲所有人覺得她來這兒就是爲了來將手機遊戲給修完的。可是啥都沒有産生,這時候就可以看到這類極大的職工交替率。”

開發者表明,加重資深的房地産商和企業專業知識流失外在因素包含低薪資、工作性質差及極低的鬥志。在企業的起訴後,暴雪遊戲及項目自身的管理層出現了改變,動視暴雪CEO Bobby Kotick 並沒將出版商股票下跌的主要原因歸因于企業所面臨的醜事,反而是《守望先鋒官網 2》和《暗黑2 4》的耽誤,一位開發者表明這一點在職工中獲取的反應很差勁。

暗黑破壞神5

針對暴雪遊戲奧爾巴尼的職工而言,見到他的前個人工作室責任人 Jen Oneal 晉升暴雪遊戲的協同責任人,之後在好多個月後離職,稱動視暴雪回絕向其付款與協同責任人 Mike Ybarra 同樣的工資,這也是進一步的沖擊。

暗黑破壞神6

一位曾經在暴雪遊戲奧爾巴尼工作中的女性朋友職工表明:“你會感覺到‘兄台,我覺得我要爲反派角色工作中’。我覺得自己所作的一切工作也被公司名稱給玷汙了。”

一位暴雪遊戲新聞發言人告知新聞媒體:“如同諸位孰知,一般的遊戲軟件開發,尤其是《暗黑24》,遵照一個內部結構叠代更新的一個過程,這款遊戲的總體目標尺寸會隨著時間推移而演化。遊戲制作十分成功。加班加點是職工你情我願,且僅限于特殊精英團隊。大家按時調研團隊職業幸福感,全新的結果就是多年來最正向的。”

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