发布时间:2025-08-13来源:007下载作者:小米儿Sunny
在过去的几年中,PS5和Xbox Series X|S这两款主机经历了史上最长的跨世代过渡期,仿佛新世代的游戏体验从未真正开启。然而,这种状况或许将在明年(2026年)迎来转折点,随着多家开发商开始考虑停止对PS4的支持,玩家们的期待也在逐渐升温。
根据外媒GamesIndustry的报道,米哈游宣布《原神》将停止对PS4的支持,这一决定并非个例。许多大型在线及长线服务型游戏的开发商也在密切关注这一趋势。部分开发商放弃旧世代主机是因为技术上的限制,就像米哈游所经历的那样;而另一部分原因则是现世代主机的装机量已经足够大,使得发行商有信心全力转向PS5和Xbox Series X|S。
索尼方面已经确认PS5的出货量达到了8030万台,因此听到开发商准备告别旧世代主机并不令人意外。尽管这一代主机刚刚进入“真正的世代阶段”,但关于索尼与微软下一代主机的传闻已在坊间流传,预计它们将在未来几年内面世。
据传闻,PS6和下一代Xbox将代表一次重大转变:索尼计划推出一款能够实现4K、120帧的主机,同时控制生产成本;而微软则希望利用Magnus APU带来的灵活性,推出更多类型的主机系统,不再单纯与传统主机竞争,而是对标游戏PC。这一变化不仅意味着玩家将迎来更强大的硬件支持,也可能会引发游戏产业的根本性变革。
在面对诸多挑战与变化的同时,未来的游戏行业可能会发生巨大的转变,甚至“主机世代”与“跨世代过渡期”的概念都有可能成为历史。随着技术的不断进步,玩家们将能够体验到更加丰富和多元的游戏内容。
我们4007007007的小编也通过渠道找到一批高付费玩家对游戏进行讨论,以下是他们对这个许多开发商计划于年底停止对PS4的支持的建议和评价:
“我觉得停止支持PS4是个好主意,现在的游戏越来越需要强大的硬件支撑,像《原神》这种需要高画质的游戏,老旧主机根本无法发挥它的魅力。”——小红
“虽然PS5已经有不少优秀的独占游戏,但我还是觉得有些开发商不该放弃PS4,毕竟还有很多玩家没有升级。”——游戏狂人阿杰
“我期待下一代主机的到来,听说PS6会有更强的性能,这让我对未来的游戏充满期待!”——未来玩家小蓝
“主机世代的变迁让我有些感慨,曾经的经典游戏在新主机上能否得到重制,真是个值得期待的问题。”——怀旧大师小绿
“我觉得微软的策略很有意思,推出多种类型的主机,可能会吸引更多类型的玩家加入。”——游戏观察者小白
新增玩家数:25000
日活跃用户数(DAU):150000
付费玩家数:30000
总充值金额:1200000元
ARPU(每用户平均收入):8元
ARPPU(每付费用户平均收入):40元
留存率:65%
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