发布时间:2023-11-26来源:007下载作者:
一款備受關注的類魂動作角色冒險遊戲備受期待,該遊戲融合了黑暗之魂的戰鬥和神鬼寓言的敘事。
然而,開發者最近在尋找發行商的過程中不得不選擇延長遊戲的搶先體驗並進行獨立發行,因爲他們實在是找不到合適的發行商。
開發者指責發行商“搶錢”,爲什麽獨立發行是更好的選擇?
"獨立遊戲發行的優勢:類魂開發者批評發行商只是爲了“搶錢”"在官方推特上,開發者表示:“經過幾個月的查看發行商郵件和談判後,我決定繼續保持獨立。
大多數(發行商)想要-%的收入/所有權、額外的收費盈利化、續作的許可權。
我非常重視這個項目,我甯死不願這麽做。
”開發者批評發行商“搶錢”,獨立發行對于開發者來說也存在一定的風險和資源障礙,這也是許多獨立開發者選擇自發行的部分原因。
在過去的獨立遊戲黃金時代,發行分成在20%左右,但那個時間已經過去。
發行商在分成上根據遊戲、工作室、平台和地區都會有很大差異,但是拿收入大頭是行業標准。
這其中還有一些要素,例如達成發行協議的時間以及遊戲所需的支持。
和Steam等服務也會影響發行,遊戲商城可能會提供限時獨占、永久獨占或贈送的一次性交易金額。
該開發者目前正在進行衆籌,遊戲的搶先體驗褒貶不一,遊戲看起來距離真正完成還有很長的路要走。
開發者回應支持他的人說道:“我猜隨著過去幾年遊戲方式的轉變,小型發行商更願意資助多人遊戲或高盈利遊戲,以及獲得可能流行的的股份。
”他補充道:“由于我沒有更大的團隊,發行商暗示他們需要努力降低風險,(此外)有些人沒有信心爲沒有遊戲內收費或多人模式的遊戲提供資金。
”如果想了解更多關于該遊戲的信息,可以點擊這裏訪問商店頁面。
該備受期待的類魂動作角色冒險遊戲融合了黑暗之魂的戰鬥和神鬼寓言的敘事,備受關注。
然而,開發者最近在尋找發行商的過程中不得不選擇延長遊戲的搶先體驗並進行獨立發行,因爲他們實在是找不到合適的發行商。
開發者指責發行商“搶錢”,獨立發行對于開發者來說也存在一定的風險和資源障礙,這也是許多獨立開發者選擇自發行的部分原因。
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