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天地劫幽城再临伤害怎么计算 伤害计算机制介绍

发布时间:2021-03-26 10:32:18来源:007下载作者:詹姆斯.邦德

天地劫幽城再临手游手游_天地劫幽城再临手游2021版最新下载
天地劫幽城再临 角色扮演
  • 游戏类别:角色扮演
  • 游戏大小:2097152KB
  • 游戏语言:中文
  • 游戏版本:v1.0.3
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在天地劫幽城再臨遊戲裏面,有各式各樣的進攻防禦力值。遊戲玩家能夠根據這種標值將損害推算出來,這個遊戲的損害電子計算機制或是非常複雜的。下邊帶天地劫幽城再臨中損害計算方法,供大夥兒參照。

天地劫幽城再臨

損害計算方法攻略大全

1.最後損害計算方法

天地劫手遊遊戲中通用性的損害計算方法爲:最後損害值=防禦誤差*專業技能倍數*損害調整。

在其中防禦誤差與人物角色中間的屬性克制相關,依照火克雷、克雷特冰、冰克火的抑制關聯帶入抑制指數測算。現階段遊戲裏面的抑制指數爲30%,被抑制指數爲25%,反映在最後損害測算上,抑制對手時損害數量乘于1.3,被抑制時乘于0.75就可以。

除此之外,遊戲裏面也存有相近崗位抑制的關聯,李盈鳳的折翼技能,能夠對航行、少林輕功總體目標導致25%的損害加重。及其一部分人物角色專業技能中具有的損害增益值,比如物攻提升 8%這些,該類指數也必須做乘法計算在最後損害內。

2.連斬損害測算

連斬就是指在進攻後再次嚴厲打擊兩下。以李盈鳳作戰爲例子,産生連斬時,李盈鳳導致24點和37點的2段損害,損害值大概爲一套普攻的一半,從而推論連斬損害應當爲50%的平A損害。

3.追捕損害測算

現階段遊戲裏面可以平穩開啓追捕實際效果的是男主尉遲良,他的追捕損害固定不動爲物攻損害的一半,這裏的物攻損害應當爲考慮到抑制關聯後的調整物攻,例如尉遲良的2段追捕損害大概爲61,合乎其調整後的物攻輸出值(約135上下)的一半。

之上便是天地劫幽城再臨損害怎麽計算的所有內容了,期待對諸位遊戲玩家有一定的協助。大量天地劫幽城再臨手機遊戲內容敬請期待,大家有緣再見吧。

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