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魂武者

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幸福指数

8.0

魂武者 推荐评语

魂武者 游戏介绍

魂武者是一款頂勢的經典街機橫版手遊,遊戲畫面含有濃厚的墨筆畫顔色,在這兒遊戲玩家們可以自由自在的選擇自己感興趣的工作去開展作戰,3D的遊戲畫面讓每一位遊戲玩家都親臨其境,很多好玩兒的格鬥術等著你解迷,遊戲裏面的每一個副本全是精心策劃的,遊戲玩家們要勤于思考才可以取得成功過關,喜愛玩街機遊戲混合格鬥種類手遊遊戲的朋友們何不來免費下載魂武者一起感受一下吧!

魂武者遊戲特色

●道別僞混合格鬥!街機遊戲立即單殺

沒有沒腦子流,承繼街機遊戲格鬥類遊戲實際操作與對策並舉的作戰方式,根據手指點一下與滾動,釋放出來連技、啓動專業技能,複原服務器姿勢感受。與衆不同的英雄人物多元化與隨意的招數配搭,縱享經典混合格鬥一招制敵、博奕抵抗的快樂,爆燃你的手指尖與人的大腦!

●道別虛同歩!零延對幀真正電子競技

不會再卡斷線,即時真人版對決才算是大神的演出舞台。這兒不僅有1V1不服氣就戰,也是有3V3聯機組隊。零延遲時間真同歩讓你公平公正比賽、整體實力說話的機遇,就等著你秀出實際操作,頂峰爭雄!

●道別渣畫面質量!聖殿視覺服務器質量

沒有馬賽克,影片級震撼人心畫面質量,激情贲張的視覺動畫特效,再加一點提升想像的超現實主義設計方案,《魂武者》用想象打造出了一個3D真正感觀、奇特設計方案的沈浸式體驗格鬥世界。

●道別劣人設!爆裂英雄人物酷炫個性化

沒有系統軟件臉,未來戰士、滑板甜心寶貝、籃球大牌明星、機器人RAPPER⋯⋯用想像力與想像力再次闡釋你所了解的英雄人物。每一個英雄人物都具有獨具特色的作戰特點與作戰設計風格,千種派系,打個舒服!

●道別弱嚴厲打擊!即時撞擊拳拳到肉

遊戲玩法五花八門,行政機關層出不窮!伴隨著故事情節波動進行,時間方式、挑戰模式、逃跑方式、記憶迷宮⋯⋯你與你的隊友將遭遇大量更強的挑戰,來一起聯機相互配合,攜手並肩沖關!

魂武者人物角色強烈推薦

在現新版本中英雄人物分成6種崗位,每一個行業都是有自身的特點和抑制關聯。在一些團本中也只有用特殊崗位的英雄人物進到,因此朋友們在塑造英雄人物的過程中必須充分考慮崗位難題。那麼那麽問題來了,究竟如何選擇英雄人物來塑造呢?這也是這篇的主題風格。教小夥伴們如何選擇和塑造英雄人物們。

幻術崗位:喬娜

挑選構思

在現新版本中,幻術崗位一共有三個英雄人物,分別是葵、喬娜、深寒。而深寒是s級英雄,許多小夥伴們都不一定能得到因此在這兒也不考慮到深寒了。葵是主人公英雄人物開場就送B級,並且非常容易就能塑造爲A級。喬娜可以根據複生艙抽獎活動,幾率較爲大。還可以根據早期的艱難團本湊夠50個得到。

好壞比照

狂戰士崗位:野牛

挑選構思

在現新版本中,狂戰士崗位一共有兩個英雄,分別是子龍、野牛。子龍在開始遊戲送B級,事後可以根據主題活動和爭霸賽得到殘片升階。野牛擁有很高的攻擊和不遜于子龍的進攻方式。而且可以在早期的艱難團本刷寶箱生成得到,事後升階也較爲非常容易。

好壞比照

子龍和野牛全是有分別獨特的英雄人物,在實戰演練中子龍的專業技能和連技非常簡單,特別適合初學者應用。而野牛在PK中專注于攻擊提高,玩法也非常豐富,是大神的不二選擇。綜合性考量下子龍較爲合適早期初學者階段應用,針對女士來講,可以把野牛塑造起來,做爲狂戰士的重心點發展趨勢。

信徒崗位:疾光

挑選構思

在現新版本中,信徒崗位一共有三個,分別是八神庵、疾光、君王。八神庵是vip9送的英雄人物,並且事後塑造還需更好的消費,因此不宜頻繁的詳細介紹。或是以大家爲主導。疾光可以過關聖火商務大廈25層後贈予,疾光和怒嚎全是可以在初期的艱難模式中刷到殘片生成升階。

好壞比照

疾光和怒嚎都合適事後的升階塑造,在實戰演練中疾光會比怒嚎優點更高,由于怒嚎的攻擊速度較慢,出招和收招都不靈便,連斬上都沒有疾光打的多,因此具體一樣的一套連技疾光的損失會更足。針對容貌黨而言疾光也是一個好挑選。綜合性考慮到下會首先選擇疾光做爲信徒崗位的重心點塑造會更好。

殺手崗位:不知火舞

挑選構思

在現新版本中,殺手崗位一共有三個,分別是獵刃、不知火舞、紅夜、蠍。獵刃只有根據複生艙和店鋪選購殘片得到。而紅夜可以根據主題活動得到。這兩個英雄看起來得到難度系數偏大。不知火舞則是首沖贈予,可是後面的升階塑造也較爲艱難。只有使用在線充值得到。在那樣的情形下殺手類英雄人物僅有不知火舞和蠍,自然假如能抽中獵刃那麽就更強了,終究獵刃是s級英雄,特性比較好。

好壞比照

如果有獵刃可以同時挑選獵刃,與此同時有著不知火舞、紅夜、蠍可以挑選不知火舞。紅夜盡管在團本中清怪速率過慢,可是在PK中有較高的協調性和單殺方式,而不知火舞PK動感,團本強悍。蠍則必須一段時間刷殘片才可以生長發育好。因此綜合性出來早期或是挑選更全方位的不知火舞。往後面還可以挑選蠍做爲發展對象。

超能力崗位:草薙京

挑選構思

在現新版本中,超能力崗位一共有兩個,分別是草薙京、銀月、5號。銀月只有根據複生艙和店鋪選購殘片得到。得到難度系數較爲高。草薙京則是登陸手機遊戲二天送A級,三天能升星。因此超能力崗位只有挑選草薙京。5號則必須在艱難團本刷殘片。

好壞比照

假如與此同時有著銀月和草薙京,或是挑選草薙京更適合。由于銀月入門較爲難。5號得到必須刷一段時間的殘片。而草薙京是送的英雄人物,草薙京過塔高效率,有利于小夥伴們生長發育。綜合性考慮到早期挑選草薙京更加適合。往後面還可以挑選5號做爲關鍵發展對象

铠甲崗位:無所畏懼

挑選構思

在現新版本中,铠甲崗位一共有兩個,分別是自行火炮、無所畏懼、達摩祖師。自行火炮過關小故事第三章後會贈予,無所畏懼持續登陸7天贈予。在初期的艱難團本中也可以刷出自行火炮和無所畏懼的皮膚碎片。這兩個英雄的訓練難度系數稍低,都十分適合塑造升階。對于達摩祖師較爲難得到,在這裏就很少講了。

好壞比照

朋友們得到自行火炮的時長會更早,從團本上而言,無所畏懼的抑制方式則變得較爲有效,可以祛除對手的醫治。從對決上看,無所畏懼的打法也會更爲有意思,可以把對手推來推去,相互配合超必殺還會繼續有豐富多彩的連技方式。綜合性考慮到下應當優選無所畏懼。

魂武者遊戲秘籍

英雄人物的塑造關鍵牽涉到英雄人物加強、英雄人物演變、英雄人物升階、超自然能力、武器裝備這幾一部分戰鬥力系統軟件。

英雄人物加強

英雄人物的加強限制是追隨角色級別升高的,而加強一個英雄人物通常必須許多點卷。針對6個英雄人物的加強,在點卷的耗費上是十分告急的。因此點卷都需要盡可能維持充裕,不必拿去抽複生艙的普卡。英雄人物加強後會依據英雄人物的特性發展來提高特性。因此越高星的英雄人物特性會就越好。

英雄人物演變

英雄人物演變必須圍剿很多的小故事副本,與此同時塑造6個英雄人物,在初期,精力會無法跟上手機遊戲的節奏感。因此要適度的挑選塑造。可以優先選擇塑造草薙京、喬娜、野牛。塑造草薙京的緣故是由于草薙京不論是清怪或是PK都能夠搞出較高的損害,合適生長發育。塑造喬娜是由于喬娜是許多團本和打法的關鍵英雄人物,喬娜可以爲同伴醫治血條,還可以運用自身的醫治提高續航能力,使朋友們可以更爲傳統的解決有難度系數的副本。與此同時對決內場也可以抑制英雄人物子龍。塑造野牛是由于狂戰士崗位牽涉到許多團本的專享難題,要求只有出狂戰士崗位的英雄人物。

英雄人物升階

英雄人物升階必須不斷的圍剿各種各樣艱難副本會爆出英雄人物專享殘片,升階滿時便會提高星數。英雄人物升階後戰鬥力會獲得非常大的增長幅度,與此同時還能夠提高特性發展,提升很多的特性,使英雄人物更爲超強力。

超自然能力

超自然能力等同于英雄人物多一個技能,在以上的信息中也談及到這6個英雄人物的超自然能力強烈推薦。自然我們在挑選超自然能力的過程中可以更爲注重超自然能力的質量,而不是超自然能力的對英雄人物是不是適合。除非是朋友們較爲喜愛pvp。那麼或是以適合爲主。

武器裝備

高級的設備會給戰士産生專享提高,可是不必過于急功近利。由于武器裝備並並不是一下子能搜集齊備的。因此朋友們應當更爲注重武器裝備給整體英雄人物産生的特性提高。而不是盲目跟風的追求完美專享。

魂武者手機遊戲閃光點

1、選用回合制遊戲作戰遊戲玩法,遊戲玩家的作戰全過程更爲簡易。

2、中绮麗酷炫的英雄人物的技能令小夥伴們的作戰全過程更爲刺激性。

3、中有著很多經典的三國英雄,遊戲玩家可以任意挑選。

魂武者遊戲玩家測評

優勢:

1。手遊遊戲中唯一的傳統式格鬥類遊戲。有別于橫版格鬥遊戲,角色大,界面沖擊性感重。如果是3顆動能招式打進另一方,會出現3D大氣魄的大特寫;

2。出招簡易,不苦手,基本上招是aabb、baa。依照練習裏的連技也可以打進“地表最強”;

3。對充錢規定不高。手機遊戲錢是裸鑽,平常做任務攢鑽,一個月也可以攢1、2萬,可以用于買武將。自然土壕還可以立即氪起。

4。對互聯網、手機硬盤規定不高。大部分延遲在100ms內可以順暢玩樂,假如移動網卡可以考慮到用雙卡轉換到預留電信卡;4年以前的華爲mate10還可以開高幀方式;

缺陷:

1。最近更新慢了,早已1年沒有更新角色了;

2。發生超級跳 bug,官方網一直不修補;

3。英雄人物塑造沒有規律性,有一些英雄人物例如達摩祖師早期比較弱,結果到7覺就提升許多專業技能,令小夥伴們後悔莫及沒有在早期塑造他;

4。英雄人物較大的競爭優勢是反傷、暈人操縱、減傷專業技能,中後期許多英雄人物都是有反傷、免控等,便會非常簡單。實際上每一個角色都是自身特性,加強也應該是加強突顯項,不應該亂加一點;

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