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圣树唤歌

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幸福指数

8.0

圣树唤歌 推荐评语

圣树唤歌 游戏介绍

聖樹喚歌最新版是一款西幻兒童繪本風的休閑娛樂置放卡牌遊戲,遊戲玩家們能夠隨意對策陣型,體會精彩紛呈的劇情故事情節,輕輕松松塑造,總體目標是拯救地球,贖罪文明行爲!聖樹喚歌最新版有著超多大顔值卡牌,與衆不同及時牌組作戰遊戲玩法,饑己的PK方式,有興趣的小夥伴們快來玩玩吧狼人殺!

聖樹喚歌最新版禮包碼

shoufa666:裸鑽*200、一般征募券*1、2鍾頭工作經驗*2、2鍾頭點卷*2、初級強動物化石*60

VIP6666:裸鑽*100、一般征募券*1、點卷40k、英雄人物工作經驗*30k

SSHG8888:裸鑽*200、一般征募券*2、點卷60k、超階強動物化石*100

SVIP9999:裸鑽*300、一般征募券*3、點卷100k、英雄人物煙塵*200

ZFTOP1:裸鑽*188、一般征募券*1、點卷38k、英雄人物工作經驗38k

【sshgios和sshg 安卓系統不能用,大夥兒就無需試了】

【留意英文大小寫!!!】

聖樹喚歌官方版

聖樹喚歌最新版遊戲簡介

“湮沒方案”暴發,贖罪文明行爲蒼生!

《聖樹喚歌》是一款西幻兒童繪本風對策放置手遊,敘述了各種勢力因文明沖突造成瓦解和戰事,遊戲玩家爲保護世間的紀律抵抗暴民的小故事。

差別于其它手機遊戲,《聖樹喚歌》的界面使用了西方魔幻兒童繪本的特有設計風格,令人耳目一新!遊戲玩法上顛複傳統式置放作戰方法,結合了雙對策管理體系及時牌組決鬥的方法,打造出了謀定而動、策起而行的即時戰鬥綠色生態;

全部英雄人物“無廢卡”,做到資源利用效率利潤最大化,輕輕松松組成各種各樣主力陣容流派;在不按套路出牌的強力褔利的手機遊戲綠色生態下,再次诠釋戰事的贖罪和期待!

聖樹喚歌最新版遊戲玩法內容

1、全部的用戶必須協調的十分心有靈犀,協作獲得越來越多的獲勝,進行大量的貢獻每日任務;

2、一定要擁有靈巧的對策招數,改變現狀手上的陣容,催毀敵人的大量産業基地。

3、有效恰當的使用各種各樣軍種抑制的關聯,持續的進步構建起歸屬于自個的軍種。

聖樹喚歌官方版

聖樹喚歌最新版攻略大全

各崗位全英雄人物鋪排

1、戰士職業:無需多講了吧,崗位強悍,沒有弱雞,世界樹拼了命點便是了,一定要排個序得話:光>王國=當然>粗暴=暗>墜星;

2、重型坦克:最沒有成就感的崗位(沒有之一),幹什麽嘛不好,一定要排一個次序得話:光=粗暴>暗>當然>王國>墜星,假如說一定要有點兒特點得話,光的鳥鷹我很看中以後的發展趨勢;而暗坦是最特別的重型坦克有調節和輸出,及其一定的集火屬性;牛頭我講過好幾遍了,最可抗的重型坦克,最肉的盾;

3、弓箭手:若不是戰士職業角色的狂掃,我認爲這個遊戲會更好玩,弓箭手便是一個顯著被抑制的崗位,而且這種崗位做的特別好,居然沒有一個英雄人物是相似的,我一個一個的詳細說明:

自然系:第一輔助弓,帶許多debuff,四專業技能還能提升力量和攻擊速度20%的攻擊速度不斷15s附加 250的動能,針對這類pk開場定勝敗的手機遊戲,開局15s早已充足決策許多事兒了,不必認爲這就完後,看看專武“本身生存提高整體擊中15%”(不能驅除)牛不牛,再往下看,納尼?能量、靈巧英雄人物提高15%損害!跟要人命的是這個是20級專武的專業技能!20的專業技能!20的技術太非常容易達到了(誰都了解專享秘文有多麽難下手),陣容放好,開局15s 15%擊中 15%損害 15%攻擊速度 250動能。還必須太多詳細介紹麽?即使她沒有輸出因爲我上啊!

墜星球:通稱女槍,必須太多詳細介紹麽?打全球boss誰不上一個女槍?內置高暴擊傷害、高損害,專享帶穿甲,提攻擊速度,單個輸出的神,弓箭手界的亞瑟,遠程控制物理學一姐,怎麽稱呼她都不算過;

王國系:招式人群,數最多打5個(必然跳開一個,除非是聚怪之後打),內置暴擊傷害和擊中,專武封天:必然暴擊傷害 30%進攻,你還需要哪些輸出?這一不夠麽?

粗暴系:招式極限攻擊速度且能夠更新和加血,殲敵後提高進攻和攻擊速度,幾率導致2段擊及緘默,暴擊傷害另加飲血的專武,哎不多說了,我要去塑造來到。

亮度系:放一起說,一個有控有人群(光),一個可近可遠還範疇破壞力(暗)現階段我暗系弓箭手立刻4星了,等四星了專武加上,就更換牛頭人,堅信實際效果不容易要我心寒;

4、殺手:用的最小的一個崗位,掌握也是相對性至少的,關鍵因素或是這一崗位的作戰實際效果:開局千裏送人頭,20%的閃能幹什麽,先不用說戰士職業角色的強悍,即使後排座4個弓,敷面的賊還並不是一個死字麽?CH,假如換爲15秒不可以被選定,我堅信殺手的春季也許就來了。

但爲了更好地出文,我還是把全部殺手上共鳴點位,踏踏實實打過幾十把傳功,出了暗系殺手沒有專享之外,別的都出了,

做一個排列吧:光系>粗暴=當然=暗系(出了專武一定會提升排名)>王國>墜星;

較爲有特點的,簡易講解下:

光系殺手:印痕是個好産品,本身專業技能強制性,大刀見肉,近身戰物理學單個一姐的地方基本上是坐穩了,不能超越。

自然系殺手:分身術比我想像的效果非常的好太多了,並且有時確實有神效,成活率相對性別的殺手,高許多;

王國系殺手:現階段仿佛有bug,三專業技能的危害低的十分,徹底沒有200%的實際效果,不清楚改動之後是否會強悍起來,終究每8秒一次的專業技能,針對輸出危害非常大。

5、來了來了,法師職業篇,他來了,聊一聊從古至今的手機遊戲鐵三角:坦法牧中的法;

法師職業---又一個被戰士職業所抑制的版本號棄女,法師職業弱麽?弱個針織毛線,無論是艾爾、或是秘笈或是傑拉爾及其奧古斯丁,哪一個並不是除了戰士職業之外的最強者?可偏要主力陣容一共僅有6個部位,但戰士職業恰好6個。。。好啦不唠叨,上文章正文:

王國系:有增益值(本身65%暴擊傷害,同伴35%暴擊傷害),有輸出(整體400%加擊敗)。就這兩個方面,便是一個及格的魔法師了,沒有輸出的法師職業,即使好好活著,又能幹什麽,一旦專武起來,那麽就沒的說了。一道一道的安全光幕,打的敵人滿地找牙。

自然系:對初學者最了解的法師職業,還必須過多詳細介紹麽?省點此的頭腦,與你的眼睛吧,不寫了。

粗暴系:赫赫有名的艾爾,有輸出有操縱,也有這出色的燒灼,重要生存力還賊強;

墜星球:負面信息實際效果最贊的法師職業,突突突突突突,每一次碰到這貨,我總感覺很惡心想吐,整體不出專業技能,好藍瘦~眼巴巴的看見一個一個的躺下來;

暗系:奧古斯丁,赫赫有名,一招聚怪,橫行天下,許多用戶都說開場的神,中後期的渣,實際上應當那樣說:開場很牛,20到30天是他的劣勢期,但當專武打電影到20 之後,也是一個高潮叠起,輸出不低,聚怪迅速,你知道(自然最少一套金黃符文,這個是推薦配置,鮮紅色的一套最好是);

光系:雷神1,不清楚如何評價,由于沒有專武,3星雷神1和6星秘笈打的損害類似,不清楚朋友們懂了麽。。。。

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